“Skull and Bones”, o aguardado jogo da Ubisoft, teve uma jornada de desenvolvimento longa e tumultuada, iniciando sua produção em 2013, logo após o sucesso estrondoso de “Assassin’s Creed IV: Black Flag”. Originalmente concebido como um complemento para “Black Flag“, a empolgação e o interesse dos jogadores pelo aspecto naval do jogo inspiraram a Ubisoft a expandir o projeto para um jogo independente, dedicado exclusivamente à experiência pirata.
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